2007年7月7日 星期六

編劇感言

有一陣子有想過當編劇,因為自己還滿愛幻想的,應該可以編個好故事……



最終,這只是個空想……



老實說,台灣能看的遊戲劇本,我看過最棒的、最有想像力的,就是超時空英雄傳說三了。講到魔法與權力爭奪,將人性刻畫很深,而且許多虛幻劍法也很吸引我,還有宇峻奧汀早期的遊戲。(現在做的都不怎麼樣了,只是在唬弄玩家@@)



但除了這幾款以外,似乎沒有許多震撼人心的劇本。



可能我被Ever17重擊過,又或許被SDR project灌輸到得了CURE症候群,台灣遊戲劇本的「質」一直在走下坡,劇本故意把幾個毫無關聯的事物串在一起,根本不像是照常人邏輯發展。或許有人會說,有點小小轉折會加深劇情張力,但這並不是加深,而是在硬把事物組合在一起,因此,就會覺得混亂。



台灣,有機會能創造出像SDR project的編劇團隊嗎?



無止無盡,問號充滿在我腦中……

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